Alexandre LHUILLIER - Projets, histoires & opinions
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Le besoin

Pendant le projet Swimming Brick, je voulais être capable de déclencher des séquences d’action variées: déclencer une cutscene quand on récupère une clé, mettre en marche un ou plusieurs mécanismes quand on utilise une clé...
Dans un langage de script embarqué, voilà ce dont j’aurais besoin: Je n’ai pas besoin:

Pourquoi un nouveau langage de script?

J’ai d’abord fait un état de l’art des solutions existantes en ce qui concerne les solutions de script embarquées:
Vous pouvez soutenir le développement de ceq en donnant sur LiberaPay ou Patreon:

Plus d’informations ici: https://handmade.network/forums/wip/t/3183-ceq_-_a_dead-simple_scripting_language_for_games_with_simple_scripting_needs